Privacidade

O Ebenézer não exige cadastro nem nome. Quando você abre o jogo, criamos um código aleatório que fica guardado no seu aparelho. Suas partidas e sua sequência de dias ficam no nosso banco de dados, ligadas a esse código. Ele não tem seu nome, mas liga suas partidas entre si; por isso, para a lei, conta como dado pessoal.

Se você escolher proteger sua conta com e-mail, usamos o endereço só para mandar o código de entrada. Ele fica guardado no sistema de login, não aparece para outros jogadores e não vai para a medição.

Como medimos o uso

Usamos esse código para medir como o jogo é usado: quando você abre, chuta, acerta, compartilha e volta, por onde chegou (link compartilhado, link de convite de um grupo ou direto) e sua sequência de dias. Também registramos quando você protege a conta ou entra nela em outro aparelho, cria ou entra num grupo, abre o ranking ou reporta um erro (nesse caso, só qual personagem foi reportado). Nas páginas de um grupo, e quando você cria, entra ou abre o ranking dele, o código do grupo vai junto.

Quando você procura um personagem e nenhum é encontrado, registramos o que foi digitado na busca (até 40 caracteres). Por isso, não digite ali dados seus nem de outras pessoas.

Não gravamos sua tela nem seus cliques. Seu apelido e o texto dos reportes de erro nunca vão para a medição.

Fazemos isso para saber se o jogo funciona e o que melhorar. A medição é feita por um serviço de análise de uso contratado por nós, e os dados são enviados para os Estados Unidos.

Pelo endereço de internet do seu aparelho, esse serviço calcula a localização aproximada de onde você acessa (cidade, estado e país). Guardamos só essa localização; o endereço de internet é descartado.

Grupos e reportes

Se você entrar num grupo, o apelido que escolher aparece no ranking daquele grupo, só para quem também é membro. Você pode escolher não aparecer no ranking.

O que você escreve ao reportar um erro fica só no nosso banco de dados e é lido por quem cuida do conteúdo.

Voltar ao jogo